<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Blog de desarrollo independiente de videojuegos</description><title>Synchrex Dev Blog</title><generator>Tumblr (3.0; @synchrexdevblog)</generator><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/</link><item><title>Streaming One Game a Month - Action RPG!</title><description>Streaming One Game a Month - Action RPG!: (Comenzando en breves momentos)</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/44387292256</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/44387292256</guid><pubDate>Sat, 02 Mar 2013 19:53:16 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>game maker</category><category>indie games</category></item><item><title>He hecho una cosa</title><description>
Una adorable&amp;#8230; negra&amp;#8230; parpadeante&amp;#8230; cosa.
Totalmente arte de programador.
Es para...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/43518058055</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/43518058055</guid><pubDate>Wed, 20 Feb 2013 00:10:42 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>game maker</category><category>indie games</category></item><item><title>¡Ey, he recordado que tengo un blog!</title><description>Poca actividad en el blog, mucho trabajo fuera de él.
Con &amp;#8220;Dimension of Cubes&amp;#8221; apartado...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/41269079420</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/41269079420</guid><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 10:51:29 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>game maker</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>indie</category></item><item><title>Clásico post de año nuevo</title><description>Empieza otro año, y es el momento de reflexionar, plantearse nuevas cosas para el futuro, y todos...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/39397013214</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/39397013214</guid><pubDate>Tue, 01 Jan 2013 20:00:40 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>indie</category><category>reflexión</category></item><item><title>Cosas que tendriamos que estar haciendo ahora mismo</title><description>Para que parezca que aprovechamos el tiempo, me ha dado por hacer una lista de cosas por hacer, ¡y...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/36295333902</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/36295333902</guid><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 19:25:30 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>indie games</category><category>indie</category><category>gamedev</category><category>game dev</category></item><item><title>room = rm_testcol;</title><description>Ese es el código que he estado escribiendo una y otra vez durante los últimos días.
Básicamente es...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/36223639864</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/36223639864</guid><pubDate>Wed, 21 Nov 2012 20:02:48 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>game maker</category><category>Dimension Of Cubes</category><category>indie</category><category>indie games</category><category>gamedev</category><category>game dev</category></item><item><title>El October Challenge de Ludum Dare acabó hace unos días, y...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_md8d17Qsr21rcrn4vo1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;El October Challenge de Ludum Dare acabó hace unos días, y tristemente Dimension of Cubes no recibió una compra a tiempo como para figurar entre los “ganadores.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Pero hemos tenido al menos una compra!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde aquí nuestro agradecimiento a quien se haya molestado en comprar el juego sin desmotivarse por el aspecto gráfico. Ya estamos trabajando en una versión mejorada, que probablemente estará lista para principios de año, a parte de tener en mente un par de ideas interesantes de las que aún no se puede decir mucho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disculparnos por el poco ritmo de actualización de este blog. Demasiado trabajo, poco tiempo libre, dias de lluvia que quitan las ganas de todo, un preocupante envicie a Left 4 Dead 2, esas cosas…&lt;/p&gt;
&lt;p align="right"&gt;&lt;strong&gt;Yaru&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/35344082870</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/35344082870</guid><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 18:10:00 +0100</pubDate><category>Dimension Of Cubes</category><category>October Challenge</category><category>game maker</category><category>ludum dare</category><category>photo</category><category>indie</category><category>indie games</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>synchrex</category></item><item><title>"Dimension of Cubes", ¡en venta!</title><description>El fruto de casi un mes de trabajo ha salido a la luz: &amp;#8220;Dimension of Cubes&amp;#8221;, nuestro...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/34500624782</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/34500624782</guid><pubDate>Sun, 28 Oct 2012 19:19:00 +0100</pubDate><category>synchrex</category><category>ludum dare</category><category>October Challenge</category><category>Game Maker</category><category>Dimension Of Cubes</category></item><item><title>Avanzando</title><description>El proyecto para Ludum Dare (no, tampoco tiene nombre. Creo que contrataré a alguien encargado de...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/33645234505</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/33645234505</guid><pubDate>Mon, 15 Oct 2012 18:23:18 +0200</pubDate><category>synchrex</category><category>game maker</category><category>Ludum Dare</category><category>October Challenge</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>indie games</category></item><item><title>Un proyecto secundario en una etapa temprana del desarrollo.</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mbad0jpDi91rcrn4vo1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Un proyecto secundario en una etapa temprana del desarrollo.&lt;/p&gt;</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/32759514864</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/32759514864</guid><pubDate>Tue, 02 Oct 2012 23:57:55 +0200</pubDate><category>photo</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>game maker</category><category>indie games</category><category>synchrex</category></item><item><title>Sin pausa, sin prisa, con estrés</title><description>Otra ajetreada época de trabajo y poco tiempo libre. Esto no era lo que ponía en el folleto...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/32741917606</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/32741917606</guid><pubDate>Tue, 02 Oct 2012 19:01:27 +0200</pubDate><category>game maker</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>synchrex</category><category>resumen</category></item><item><title>La vida del programador</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_ma93uetndl1rcrn4vo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;La vida del programador&lt;/p&gt;</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/31410592482</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/31410592482</guid><pubDate>Wed, 12 Sep 2012 21:08:00 +0200</pubDate><category>photo</category><category>synchrex</category><category>¿Qué es dormir?</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>Flash</category></item><item><title>Trabajando duro (o la importancia de guardar cada cinco minutos)</title><description>English Version
Un poquito de sequía en el blog debido a época de alta productividad. Es buen...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/31265204568</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/31265204568</guid><pubDate>Mon, 10 Sep 2012 13:06:00 +0200</pubDate><category>game maker</category><category>synchrex</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>reflexion</category></item><item><title>Proyectos de futuro</title><description>English version
Mientras continuamos avanzando con nuestro proyecto principal (Diciembre se acerca y...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/30259805329</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/30259805329</guid><pubDate>Sun, 26 Aug 2012 21:34:00 +0200</pubDate><category>synchrex</category><category>reflexion</category><category>gamedev</category><category>game dev</category></item><item><title>De tiendas, DLC, y cosas</title><description>English version
Estoy trabajando en un sistema de tienda para el proyecto de Game Maker (en serio,...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/29635803814</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/29635803814</guid><pubDate>Fri, 17 Aug 2012 21:17:00 +0200</pubDate><category>game maker</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>synchrex</category></item><item><title>English version
Concept Art para el personaje del proyecto de...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m8k6m6ykzL1rcrn4vo1_400.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://synchrexdevblogeng.tumblr.com/post/29147835289/concept-art-of-the-character-for-the-game-maker"&gt;English version&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concept Art para el personaje del proyecto de Game Maker.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya sé que tiene errores, aún no los he arreglado porque soy una maldita vaga &lt;:3 ¡pero el concepto se entiende, que es lo importante!&lt;/p&gt;
&lt;p align="right"&gt;&lt;strong&gt;Maenen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/29147547846</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/29147547846</guid><pubDate>Fri, 10 Aug 2012 23:34:00 +0200</pubDate><category>game maker</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>photo</category><category>synchrex</category></item><item><title>Resumen semanal (30 Jul-3 Ago)</title><description>English Version
Game Maker
Problemas varios con las colisiones. Odio las colisiones. Aparte, algo de...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/28652285874</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/28652285874</guid><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 23:39:00 +0200</pubDate><category>synchrex</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>game maker</category><category>flash</category><category>resumen</category></item><item><title>Uno de los primeros documentos de diseño del proyecto en Game...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m7u9zcRzi71rcrn4vo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Uno de los primeros documentos de diseño del proyecto en Game Maker, preparando un nivel laberíntico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si, por esto es por lo que no soy yo el que dibuja en los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p align="right"&gt;Yaru&lt;/p&gt;</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/28151304860</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/28151304860</guid><pubDate>Fri, 27 Jul 2012 23:49:59 +0200</pubDate><category>synchrex</category><category>gamedev</category><category>game dev</category><category>photo</category><category>game maker</category></item><item><title>Lo que somos, lo que hacemos y el por qué.</title><description>
Lo que somos
Los integrantes de Synchrex somos un grupo independiente orientado al diseño y...</description><link>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/28084742290</link><guid>http://synchrexdevblog.tumblr.com/post/28084742290</guid><pubDate>Fri, 27 Jul 2012 01:00:00 +0200</pubDate><category>synchrex</category><category>about</category><category>gamedev</category><category>game dev</category></item></channel></rss>
